曲单
音轨号 | 播放 | 喜爱 | 曲目名称 | 艺术家姓名 | 购买 | 选项 | 时长 | 听众 |
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1 | タイトルBGM | Nintendo Co., Ltd. |
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2 | 地上BGM | Nintendo Co., Ltd. |
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3 | 謎解き正解音 | Nintendo Co., Ltd. |
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4 | 宝物キャッチファンファーレ | Nintendo Co., Ltd. |
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5 | 地下BGM | Nintendo Co., Ltd. |
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6 | トライフォースキャッチファンファーレ | Nintendo Co., Ltd. |
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7 | 笛 | Nintendo Co., Ltd. |
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8 | ゲームオーバー | Nintendo Co., Ltd. |
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9 | デスマウンテンBGM | Nintendo Co., Ltd. |
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10 | ガノン登場および倒したときのファンファーレ | Nintendo Co., Ltd. |
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11 | ゼルダを助けたときのファンファーレ | Nintendo Co., Ltd. |
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0:05 | |||
12 | エンディングテーマ | Nintendo Co., Ltd. |
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关于此艺术家
近藤浩治
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近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着FC游戏机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队——任天堂情报开发本部(EAD),负责为这个机种的游戏编写音乐。他亦写了一篇说明书,说明如何使用外挂设备Family BASIC来将日本流行歌曲编写进这部游戏机。他在进了公司一年后,跟中冢章人一起制作了 《Devil World》的配乐。1985年,任天堂在1983年美国游戏业萧条将雅达利打垮之际,趁机将FC游戏机以“Nintendo Entertainment System”(NES)的名称发行至海外。当时爆红的游戏《超级马力欧兄弟》(1985年)和《塞尔达传说》(1986年)的音乐就是由近藤负责制作的。]这两款游戏使NES的销量高达6千万部,它们的音乐也成为电子游戏业界中最知名的旋律之一。 长年畅销的电子游戏《超级马力欧兄弟》是近藤首个主要作品。这段旋律慢慢在世界上为人认识,至今仍是最知名的游戏音乐之一。这段主题音乐在流行文化中有标志性的地位,曾在超过50场音乐会上被演奏,用作电话铃声以及被不少音乐人混音和抽取来作曲。近藤在《塞尔达传说》的作品亦受到… 了解更多
近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功… 了解更多
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