À propos de cet artiste
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Streams of Europe était initialement le nom de code d'une expérience mêlant sound design et game design. L'idée était de commencer par définir une esthétique et une ambiance sonore à partir desquelles construire ensuite un jeu vidéo. Quelques albums et performances live plus tard, il était devenu évident que la musique allait jouer un rôle un peu plus important que celui de simple bande-son. Le monde imaginaire à l'origine du projet commença à prendre forme aux alentours de 1994, en tant que jeu de rôles sur table. De nombreux changements sont survenus au fil des a…
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