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Kai Rosenkranz est compositeur et Game Designer au sein du studio allemand Piranha Bytes. Il y débuta avec le développement du RPG Gothic avant même la fin de ses études. Il y travailla sur de multiples aspects, en partie sur la composition, mais aussi sur les effets visuels, sonores, la programmation de différents outils et le design web. C'est grâce au succès du titre qu'il pérennisa sa place au sein du studio.

C'est pour Gothic 2 (2003) qu'on lui confia… en lire plus

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