Biografie

Command & Conquer: Alarmstufe Rot (Originaltitel: Red Alert) ist ein von den Westwood Studios entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel und der zeitliche (in Hinsicht auf das Erscheinungsdatum), nicht aber handlungsbezogene Nachfolger von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt. Zusammen mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 und deren Add-on bildet es das Alarmstufe Rot-Universum.

Alarmstufe Rot

Das Spiel ist mit dem Vorgänger vom Spielprinzip identisch. Jedoch setzt das – ursprünglich nur als Add-on geplante – Spiel nicht die Geschichte fort, sondern bildet ein eigenes Universum. Zwar gibt es im ersten Teil Anspielungen auf Der Tiberiumkonflikt, diese entfallen jedoch beim Nachfolger.

Die Handlung

1946 beschließen Wissenschaftler in New Mexico unter Leitung Professor Albert Einsteins, den Zweiten Weltkrieg zu verhindern, indem sie Adolf Hitler ausschalten, noch bevor er in Deutschland die Macht ergreifen kann. Dazu reist Einstein in das Jahr 1924 zurück, in dem Hitler gerade aus dem Gefängnis entlassen wird. Einstein schleudert Hitler aus der Zeit und versetzt ihn in ein Paralleluniversum, sodass die Gefahr der Nationalsozialisten gebannt zu sein scheint. Doch der Zweite Weltkrieg beginnt anders, diesmal mit den Parteien des Kalten Krieges: Die Sowjetunion und die Alliierten (eine Art NATO) kämpfen gegeneinander. Als die Sowjetunion eine Invasion auf Europa startet, sehen sich die europäischen Nationen gezwungen, ein Bündnis zu bilden, um die Sowjetunion zurückzudrängen. Am Ende kommt es dann zu einer von zwei Schlusssequenzen, in der entweder die Alliierten oder die Sowjets siegen.

Am Ende des Sowjet-Feldzuges wird der Bezug zu Der Tiberiumkonflikt hergestellt: Kane, der spätere Anführer der Bruderschaft von Nod, übernimmt die Kontrolle über die Sowjetunion. Später machte sich Westwood Vorwürfe und wünschte sich, Kane nie in das Spiel eingebaut zu haben, da es schwierig ist, weitere realistische Verbindungen herzustellen. Daher verzichtete Westwood bei Alarmstufe Rot 2 auf derartige Anspielungen.

In Deutschland erschien Alarmstufe Rot nur in einer entschärften Version bei der sämtliche Soldaten zu Cyborgs abgeändert wurden. Adolf Hitler wurde ebenfalls aus dem Introvideo entfernt.

Add-ons

Zu Alarmstufe Rot gibt es auch noch zwei Add-ons. Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Gegenangriff und Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Vergeltungsschlag. Diese bieten mehrere neue Missionen und Einheiten, in denen man auf sowjetischer Seite die Befehle von einem General Topolov entgegennimmt. Ein nettes Feature in Gegenangriff sind die sogenannten Ameisen-Missionen, in denen der Spieler in England gegen mutierte Riesenameisen antreten muss. In Gegenangriff sind nur sehr wenige Videos in schlechter Qualität zu sehen, in Vergeltungsschlag gar keine mehr. Exklusiv für die Playstation vereinte Westwood beide Add-ons unter dem Namen Command & Conquer: Alarmstufe Rot – Gegenschlag.

Fehler

* Als einer der gröbsten Fehler in Alarmstufe Rot wird immer wieder die Weltkarte angeführt, auf welcher der Spieler die Missionen auswählen kann. Diese ist aufgrund der Hintergrundgeschichte fehlerhaft. Die geographischen Ländergrenzen müssten – da Hitler nie an die Macht kam, geschweige denn den Zweiten Weltkrieg begann – die Grenzen in Europa nach dem Ersten Weltkrieg darstellen, tatsächlich sind aber die Grenzen von 1990 vorhanden. So wird Deutschland beispielsweise ohne die nach dem Zweiten Weltkrieg verlorenen Ostgebiete Pommern, Schlesien und das südliche Ostpreußen dargestellt.
* Außerdem wird in Alarmstufe Rot die UNO erwähnt. Die UNO wurde aber erst nach dem Zweiten Weltkrieg gegründet, davor existierte nur die vergleichbare Organisation des Völkerbundes.

Alarmstufe Rot 2

Im Oktober 2000 erschien der Nachfolger von Alarmstufe Rot. Darin landen die wiedererstarkten Sowjettruppen überfallartig in Nordamerika um ihren alten Widersacher endgültig in die Knie zu zwingen.

Die Handlung

Russland, das nach seiner Niederlage in Alarmstufe Rot von Alexander Romanov regiert wird, welcher, von den Westmächten eingesetzt wurde und für dauerhaften Frieden sorgen sollte, löst mit einem Überraschungsangriff auf die USA einen neuen Ost-West-Konflikt aus. Die Handlung spielt während des Jahres 1972.

Wie auch in den Vorgängern gibt es 2 Schlusssequenzen; entweder erringen die Sowjets die Weltherrschaft und führen die Menschheit in eine kommunistische Diktatur, oder die Alliierten siegen.

Gameplay

Gute Videos, die – im Unterschied zu den Vorgängern – absichtlich ironisch und witzig sind und flüssiges Gameplay sorgen für anhaltenden Spielspaß. Die Grafik war allerdings bereits beim Erscheinen veraltet.

Im Multiplayer-Modus oder Gefecht wählt man einen Staat. Jeder von diesen verfügt über verschiedene Spezialeinheiten:

Alliierte

* Deutschland: Panzerzerstörer (effektiv gegen Fahrzeuge – ineffektiv gegen Infanteristen)
* Frankreich: „Grand Cannon“ (effektive Verteidigungsanlage – verbraucht aber viel Energie)
* Großbritannien: Sniper (effektiv gegen Infanteristen)
* Südkorea: „Black Eagle“ (verbessertes Harrier-Kampfflugzeug)
* USA: Fallschirmspringer (besser als die Fallschirmspringer der „Technologie-Flughäfen“)

Sowjets und Verbündete

* Irak: Desolatoren (mit einer atomaren Strahlenwaffe bewaffneter Infanterist, der Landflächen verstrahlen kann)
* Kuba: Selbstmordattentäter
* Libyen: Spreng-LKW (mit Miniatombombe bewaffneter Lkw)
* Russland: Teslapanzer (ein Panzer der mit Teslastrahlen über Mauern feuern kann)

Kontroverse

Mit Alarmstufe Rot 2 wurde weiterhin eine ganz neue Debatte innerhalb der C&C-Community ausgelöst. War mit Alarmstufe Rot noch eine direkter Bezug zu Der Tiberumkonflikt hergestellt worden, so fehlt dieser hier vollständig. Viele Spieler sind deshalb der Meinung, dass das Tiberium- und das Alarmstufe-Rot-Szenario Paralleluniversen darstellen. Jedoch wird in Alarmstufe Rot in der Videosequenz nach der vierten Mission der Alliierten von einer Nachrichtenreporterin die GDI erwähnt. Als sowjetische Truppen die Akropolis zerstören, berichtet sie von einem Finanzierungsprogramm gegen den internationalen Terrorismus, zur Bildung einer Globalen Defensiv Initiative (GDI). Des Weiteren tritt Kane, ein Charakter aus dem Tiberium-Universum, gegen Ende der Sowjet-Kampagne auf und Nadia spricht vom Ursprung der Bruderschaft von Nod. Außerdem gibt es in Alarmstufe Rot 2, ebenfalls Hinweise auf den späteren Konflikt zwischen NOD und der GDI. Als alliierter Commander in Alarmstufe Rot 2 heißt die Nachrichtenoffizierin, welche sie mit Informationen versorgt, Eva. Diesen Namen trägt später auch die GDI-KI. Man kann diesen Umstand wohl als Ehrung der geleisteten Arbeit von Lieutenant Eva verstehen. Eine indirekte Verbindung von Alarmstufe Rot 2 und den Tiberiumkriegen besteht durch Renegade. In der letzten Mission, in der Havoc im Tempel von Nod kämpft, sieht man Poster von Apokalypse-Panzern an den Wänden hängen, allerdings könnte dies lediglich ein Insiderwitz der Entwickler sein, in Anbetracht, dass in Yuris Rache auf Leinwänden im Spiel, Szenen von dem Computerspiel Emperor Battle of Dune zu sehen waren, welches auch von Westwood stammte.

Yuris Rache

Yuris Rache ist das Add-on zu Alarmstufe Rot 2. Es bietet zwei neue Kampagnen mit je acht neuen Missionen für Alliierte und Sowjets. Beide Parteien enthalten auch neue Gebäude und Einheiten. Außerdem bietet es mit Yuris Armee eine dritte Partei im Multiplayer.

Zum zweiten mal in einem Command-&-Conquer-Spiel wurde dabei eine dritte Kriegspartei integriert (zuvor CABAL in Tiberian Sun – Feuersturm), die aber nur im Gefecht und im Mehrspielerteil mit ihren exotischen Einheiten von Anfang an spielbar ist. Im Einzelspielermodus muss man in der Regel gegen diese Einheiten kämpfen, kann aber durch Ingenieure die Kontrolle über Yuris Gebäude übernehmen und diese anschließend selber benutzen, um beispielsweise Einheiten zu produzieren. Zu Yuris Truppen gehören unter anderem:

* Magnetpanzer, die andere Fahrzeuge zu sich ziehen („Magnetron“)
* „Superhirne“, die fast alle Einheiten psychisch beeinflussen können (maximal 3 gleichzeitig, bei Überschreitung des Maximums zerstört sich die Einheit langsam selbst)
* fliegende Untertassen (Yuris Luftwaffe) („Gleitscheibe“)
* Scharfschützinnen, die Giftpfeile verschießen („Virus“)
* ein an Hulk erinnernder Berserker
* ein leichter Panzer, mit einer Zwillings-Gatlingkanone bewaffnet, der sowohl gegen Luft als auch Bodeneinheiten eingesetzt werden kann („Gatlingpanzer“).
* Erstmals in der C&C Serie hat Yuri anstatt der üblichen Sammler und stationären Raffinerien einen Sammler der sich per Befehl in eine Raffinerie (und umgekehrt) umwandelt aus der dann Sklaven Erz abbauen (Diese Einheit kann als Gebäude oder Fahrzeug gebaut werden) („Sklavensammler“).
* Als sogenannte „Superwaffe“ besitzt Yuri den „Psycho-Dominator“, ein Gedankenkontrollgerät welches Gebäude beschädigt und fast jede gegnerische Einheit einer Gedankenwäsche unterzieht und somit dauerhaft zu Yuris Truppen gehört.

Die Handlung beinhaltet die Jagd nach dem Verräter Yuri, der als ehemaliger Kommandant der sowjetischen Psychotruppen im vorangegangenen Krieg tätig war. In den Wirren des Krieges nutzte er sein gewaltiges Potential, um eine eigene, höchst skurrile Psychoarmee aufzubauen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Die Missionen führen den Spieler dabei zu neuen Schauplätzen wie Australien, Ägypten und sogar auf den Mond. Dank Einsteins Zeitmaschine reist man sogar in die Kreidezeit.

Alarmstufe Rot 3

Der Titel wurde inoffiziell in einer E-Mail von Mark Skaggs an die C&C-Community angekündigt, da inzwischen jedoch viele der Entwickler ausgestiegen sind, ist die Zukunft des Projekts ungewiss. Mittlerweile wurde jedoch offiziell bestätigt, dass es definitiv eine Fortsetzung des Alarmstufe Rot-Universums geben wird. Außerdem wurde Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 auf einigen Spielemessen immer wieder kurz angesprochen. Die Entwicklung wurde aber zu Gunsten von Command & Conquer 3: Tiberium Wars unterbrochen, soll aber nach dem Erscheinen von Command & Conquer 3: Tiberium Wars wieder aufgenommen werden.

Bekannt gegeben wurde auch, dass Alarmstufe Rot 3 auf eine neue Grafikengine setzen wird, da die SAGE-Engine mittlerweile zu alt und überladen ist.

Diese Wiki bearbeiten

Ähnliche Künstler

API Calls

Von Spotify scrobbeln?

Verbinde deine Spotify- und Last.fm-Konten, um deine gehörten Inhalte von jeder Spotify-App auf jedem Gerät und jeder Plattform zu scrobbeln.

Mit Spotify verbinden

Verwerfen